{"name":"Nyx Luthiel","class":"druido","level":"3","background":"eremita","race":"mezzelfo","alignment":"caotica buona","proficiency_bonus":"2","strength":"14","dexterity":"16","constitution":"16","intelligence":"14","wisdom":"16","charisma":"14","str_save":"2","dex_save":"3","con_save":"3","int_save":"4","wis_save":"5","cha_save":"2","hit_die":"","total_hit_dice":"8","acrobatics":"3","animal_handling":"3","arcana":"4","athletics":"2","deception":"2","history":"2","insight":"2","intimidation":"2","investigation":"2","medicine":"5","nature":"2","perception":"5","performance":"2","persuasion":"2","religion":"4","sleight_of_hands":"3","stealth":"5","survival":"5","proficiencies":"linguaggi conosciuti: comune, elfico, druidico, gnomesco.\r\ncircolo della terra\r\nIncantesimi della prateria","armor_class":"16","hit_points":"24","initiative":"3","speed":"9","proficiences_and_languages":"Armature: Armature leggere, armature medie, scudi (i druidi non usano armature e scudi fatti di metallo)\r\nArmi: Bastoni ferrati, dardi, falcetti, fionde, giavellotti, lance, mazze, pugnali, randelli, scimitarre\r\nStrumenti: Borsa da erborista\r\nTiri Salvezza: Intelligenza, Saggezza\r\nAbilit\u00e0: Due a scelta tra Addestrare Animali, Arcano, Intuizione, Medicina, Natura, Percezione, Religione e Sopravvivenza.\r\n\r\nda parte del background:\r\nCompetenze nelle Abilit\u00e0: Medicina, Religione\r\n\r\nCompetenze negli Strumenti: Borsa da erborista\r\n\r\nLinguaggi: Uno a scelta\r\n\r\n","attacks":"Scimitarra [roll:1d20+2] | [roll:1d6+2]","spellcasting":"","equipment":"scudo di legno, armatura di cuoio, focus druidico (rametto di vischio)\r\ndotazione da esploratore (zaino, un giaciglio, una gavetta, un acciarino e pietra focaia, 10 torce, 10 razioni giornaliere e un otre. La dotazione include anche 15 metri di corda di canapa legata allo zaino.)\r\nUna custodia per pergamene piena di appunti di studio o di preghiere, una coperta invernale, un abito comune, una borsa da erborista.\r\n145 mo","personality_trait":"","ideal":"","bond":"","flaw":"","features_and_traits":"Incremento dei Punteggi di Caratteristica. Il punteggio di Carisma di un mezzelfo aumenta di 2 e altri due punteggi di caratteristica a scelta aumentano di 1.\r\nEt\u00e0. I mezzelfi crescono agli stessi ritmi degli umani e raggiungono l'et\u00e0 adulta attorno ai 20 anni. Vivono comunque molto pi\u00f9 a lungo degli umani e spesso superano i 180 anni.\r\nAllineamento. I mezzelfi condividono la propensione al caos insita nel loro retaggio elfico. Rispettano sia la libert\u00e0 personale che l'espressione creativa, non amano troppo le figure autoritarie e non desiderano avere seguaci. Sono infastiditi dalle regole, non sopportano le pretese altrui e spesso si dimostrano inaffidabili o nel migliore dei casi imprevedibili.\r\nTaglia. Un mezzelfo ha all'incirca le stesse dimensioni di un umano e la sua altezza pu\u00f2 variare dagli 1,5 agli 1,8 metri. Un mezzelfo \u00e8 una creatura di taglia Media.\r\nVelocit\u00e0. La velocit\u00e0 base sul terreno di un mezzelfo \u00e8 di 9 metri.\r\nScurovisione. Grazie al suo sangue elfico, un mezzelfo beneficia di una vista superiore nell'oscurit\u00e0 e nelle condizioni di luce fioca. Un mezzelfo in condizioni di luce fioca pu\u00f2 vedere fino a 18 metri come se si trovasse in condizioni di luce intensa e nell'oscurit\u00e0 come se si trovasse in luce fioca. Nell'oscurit\u00e0 non \u00e8 in grado di discernere i colori, ma solo le tonalit\u00e0 di grigio.\r\nRetaggio Fatato. Un mezzelfo dispone di vantaggio ai tiri salvezza per non essere affascinato e non pu\u00f2 essere addormentato tramite la magia.\r\nVersatilit\u00e0 nelle Abilit\u00e0. Un mezzelfo ha competenza in due abilit\u00e0 a sua scelta.\r\nLinguaggi. Un mezzelfo pu\u00f2 parlare, leggere e scrivere in Comune, in Elfico e in un linguaggio extra a sua scelta.","total_spell_slots_1":"4","total_spell_slots_2":"2","total_spell_slots_3":"","total_spell_slots_4":"","total_spell_slots_5":"","total_spell_slots_6":"","total_spell_slots_7":"","total_spell_slots_8":"","total_spell_slots_9":"","arms_and_equipment":"","class_features":"","creatures_and_mounts":"","possessions_and_property":"","racestatblock":"","retinue":"","spellbook_0_level_spells":"12985, 706,","spellbook_1_level_spells":"1460, 1310, 381","spellbook_2_level_spells":"127829, 1491, 1077, 131, 1344,","spellbook_3_level_spells":"","spellbook_4_level_spells":"","spellbook_5_level_spells":"","spellbook_6_level_spells":"","spellbook_7_level_spells":"","spellbook_8_level_spells":"","spellbook_9_level_spells":"","hit_points_current":"","temporary_hit_points":"","hit_dice_used":"","xp":"","inspiration":"","temporary_hit_points_current":"","conditions":"","class_resource_remaining":"","available_1st_level_spellslots":"","available_2nd_level_spellslots":"","available_3rd_level_spellslots":"","available_4th_level_spellslots":"","available_5th_level_spellslots":"","available_6th_level_spellslots":"","available_7th_level_spellslots":"","available_8th_level_spellslots":"","available_9th_level_spellslots":"","tags":"","isShared":"1","templateId":"404","blockId":"211085"}