{"name":"Einfl\u00fcstern","spell_level":"2-level","casting_time":"1 Aktion","range":"9m (6 Felder)","components":"V, M","materials":"(Eine Schlangenzunge und entweder eine Honigwabe oder ein Tropfen s\u00fc\u00dfes \u00d6l)","duration":"Konzentration, bis zu 8 Stunde","school":"Enchantment","attack":"Weisheitsrettungswurf","effect":"","higher_levels":"","classes":"","spell_description":"[h2][u]Beschreibung[\/u][\/h2]\r\n[p]Du formulierst eine [b]Handlungsweise[\/b] (in maximal ein oder zwei S\u00e4tzen) und bringst eine Kreatur deiner Wahl auf magische Weise dazu, diese zu befolgen.[\/p]\r\n[h2][u]Bedingung[\/u][\/h2]\r\n[p]Das Ziel muss sich in [b]Reichweite[\/b] befinden, dich [b]h\u00f6ren[\/b] und [b]verstehen[\/b] k\u00f6nnen und du musst in der Lage sein, es zu [b]sehen[\/b]. Kreaturen, die nicht [b]bezaubert[\/b] werden k\u00f6nnen, sind [b]immun[\/b] gegen diesen Effekt. Die Handlungsweise muss auf eine Art formuliert werden, die [b]sinnvoll[\/b] erscheint. Wenn du die Kreatur aufforderst, sich zu erstechen, sich in einen Speer zu werfen, sich anzuz\u00fcnden oder etwas anderes zu tun, das ihr schadet, [b]beendet das den Zauber automatisch[\/b].[\/p]\r\n[h2][u]Rettungswurf[\/u][\/h2]\r\n[p]Das Ziel muss einen [b]Weisheitsrettungswurf[\/b] ablegen. [b]Misslingt[\/b] dieser, [b]folgt[\/b] es der beschriebenen Handlungsweise nach seinen [b]M\u00f6glichkeiten[\/b]. Dies macht die Kreatur entweder f\u00fcr die gesamte [b]Wirkungsdauer[\/b] oder bis die [b]vorgegebene Handlungsweise[\/b] abgeschlossen ist, in diesem Fall [b]endet der Zauber[\/b] vorzeitig.[\/p]\r\n[h2][u]Langzeit Einfl\u00fcssterung[\/u][\/h2]\r\n[p]Du kannst auch bestimmte [b]Bedingungen[\/b] festlegen, die w\u00e4hrend der [b]Wirkungsdauer[\/b] eine bestimmte Handlung ausl\u00f6sen. Beispielsweise k\u00f6nntest du einer Ritterin einfl\u00fcstem, dass sie dem ersten Bettler, dem sie begegnet, ihr Schlachtross schenkt. Wird die Bedingung nicht erf\u00fcllt, ehe der Zauber endet, f\u00fchrt das Ziel die Handlung nicht aus. Wenn du oder einer deiner Gef\u00e4hrten das [b]Ziel verletzt[\/b], [b]endet[\/b] der Zauber.[\/p]","source":"D&D 5e German","tags":"Zauber, Grad 2, Verzauberung","templateId":"3000","blockId":"1605699","world":"59b89efa-1fcc-468e-95e3-76edfdf0a2f9","folder":"null","isShared":"on"}