{"name":"Todeshund","challenge_rating":"1","xp":"200","types":"Monstrosit\u00e4t","pb":"","size":"Medium","sizer":"NONE","languages":"-","alignment":"Neutral | B\u00f6se","description":"[p]Ein Todeshund ist ein h\u00e4sslicher zweik\u00f6pfiger Hund, der durch Ebenen, W\u00fcsten und das Unterreich streift. Hass brennt im Herzen des Todeshundes, und seine Vorliebe f\u00fcr humanoides Fleisch treibt ihn an, Reisende und Forscher anzugreifen. Der Speichel von Todeshunden \u00fcbertr\u00e4gt eine \u00fcble Krankheit, die das Fleisch des Opfers langsam von den Knochen faulen l\u00e4sst.[\/p]","suggested_environments":"","armor_class":"12","hit_points":"37 (5W10 + 10)","strength":"15","dexterity":"14","constitution":"14","intelligence":"3","wisdom":"13","charisma":"6","base_movement_units":"m","base_movement_in_ft":"12","fly_movement_in_ft":"","burrow_movement_in_ft":"","swim_movement_in_ft":"","climb_movement_in_ft":"","senses":"[p]Dunkelsicht 36 m | Passive Wahrnehmung 15[\/p]","skills":"[p]Heimlichkeit+4 | Wahrnehmung+5[\/p]","saving_throws":"","damage_vulnerabilities":"","damage_resistances":"","damage_immunities":"","condition_immunities":"","spellcasting":"","cast_at_will":"","cast_one_per_day":"","cast_twice_per_day":"","cast_thrice_per_day":"","special_abilities":"[h3][u][b]Zwei K\u00f6pfe[\/b][\/u][\/h3]\r\n[p]Der Hund hat einen [b]Vorteil[\/b] bei W\u00fcrfen auf [b]Weisheit (Wahrnehmung)[\/b] und bei [b]Rettungsw\u00fcrfen[\/b] gegen die [b]Zust\u00e4nde[\/b] [b]bet\u00e4ubt[\/b], [b]bewusstlos[\/b], [b]bezaubert[\/b], [b]blind[\/b], [b]taub[\/b] und [b]ver\u00e4ngstigt[\/b].[\/p]","actions":"[h3][u][b]Mehrfachangriff[\/b][\/u][\/h3]\r\n[p]Der Hund f\u00fchrt zwei Biss-Angriffe durch.[\/p]\r\n[h3][u][b]Biss[\/b][\/u][\/h3]\r\n[p][i]Nahkampf-Waffenangriff[\/i][\/p]\r\n[p]+4 zum Treffen | Reichweite 1,5m | 1 Ziel[\/p]\r\n[p][i][b][color:#a52a2a]Treffer:[\/color][\/b][\/i] 1W12 + 2 Stichschaden[\/p]\r\n[p]+4 zum Treffen, Reichweite 1,5 m, ein Ziel. Treffer: 5 (1W12 + 2) Stichschaden.[\/p]\r\n[p]Wenn das Ziel eine Kreatur ist, muss sie einen Konstitutionsrettungswurf gegen Krankheit mit SG 12 ablegen, um nicht vergiftet zu werden, bis die Krankheit geheilt ist. Alle 24 Stunden, die vergehen, muss das Ziel den Rettungswurf wiederholen und bei einem Fehlschlag seine maximalen Trefferpunkte um 5 (1W10) verringern. Diese Verringerung h\u00e4lt an, bis die Krankheit geheilt ist. Die Kreatur stirbt, wenn die Krankheit ihre maximalen Trefferpunkte auf 0 reduziert.[\/p]\r\n[hr]","bonus_actions":"","reactions":"","legendary_actions":"","lair_description":"","lair_actions":"","regional_effects":"","motivation":"","tactics":"","image_gallery_id":"","source":"D&D 5e German","tags":"Monster, Hund","isShared":"on","templateId":"2991","blockId":"1596934","world":"59b89efa-1fcc-468e-95e3-76edfdf0a2f9","folder":"null"}