{"name":"Feengeist","challenge_rating":"1\/4","xp":"50","types":"Fee","pb":"+2","size":"Tiny","sizer":"NONE","languages":"Gemeinsprache, Elfisch, Sylvanisch","alignment":"Neutral Gut","description":"Auf geheimen Lichtungen und in schattigen T\u00e4lern flattern winzige Feengeister mit Libellenfl\u00fcgeln umher. Trotz ihrer feenhaften Pracht fehlt es Feengeistern aber an W\u00e4rme und Mitgef\u00fchl.[br]\r\nSie sind aggressive und harte Krieger, die zu drastischen Mitteln greifen, um Fremde von ihrem Zuhause fernzuhalten.\r\nFeengeister bauen D\u00f6rfer in den Zweigen von B\u00e4umen und bereitwilligen Baumhirten auf, in gr\u00fcnen Lichtungen, die von Moos, Wildblumen und Fliegenpilzen bewachsen sind. Die wilde Natur gedeiht hier, und die Feengeister lassen keine Eindringlinge zu. Wenn solche Eindringlinge entdeckt werden, f\u00fchren die Feengeister sie mit dem unheilvollen Rascheln von B\u00fcschen und dem entfernten Knacken von Zweigen in die Irre. \r\n\r\nFeengeister k\u00f6nnen anhand des Ger\u00e4uschs und Gef\u00fchls des schlagenden Herzens sp\u00fcren, ob eine Kreatur gut oder b\u00f6se ist. Indem er das Gewicht der vergangenen Taten der Kreatur abw\u00e4gt, kann der Feengeist feststellen, ob ihr Herz aus Verliebtheit schnell schl\u00e4gt oder ob es aus Traurigkeit langsamer wird, ob es von Hass oder Gier verdunkelt ist. Die Macht des Feengeists, das Herz wahrzunehmen, zeigt immer die Wahrheit, denn das Herz kann nicht l\u00fcgen. \r\n\r\nIm Gegensatz zu Pixies haben Feengeister wenig Interesse an frivolen Vergn\u00fcgungen und Spa\u00df. Sie sind standhafte Krieger, Besch\u00fctzer und Richter, und ihre strenge Haltung sorgt daf\u00fcr, dass andere Feen sie als \u00fcberm\u00e4\u00dfig m\u00fcrrisch und ernst sehen. Allerdings erkennen Feen, die die Territorien der Feengeister respektieren, sie als standhafte Verb\u00fcndete in Zeiten der Not an. [br]\r\n\r\n[img:https:\/\/www.dndbeyond.com\/avatars\/thumbnails\/47158\/673\/1000\/1000\/638742824960143576.png]","suggested_environments":"","armor_class":"15 (Lederr\u00fcstung)","hit_points":"10 (4d4) [roll:4d4]","strength":"3","dexterity":"18","constitution":"10","intelligence":"14","wisdom":"13","charisma":"11","base_movement_units":"m","base_movement_in_ft":"3","fly_movement_in_ft":"12","burrow_movement_in_ft":"","swim_movement_in_ft":"","climb_movement_in_ft":"","senses":"Passive Wahrnehmung 13","skills":"Heimlichkeit +3, Wahrnehmung +8","saving_throws":"","damage_vulnerabilities":"","damage_resistances":"","damage_immunities":"","condition_immunities":"","spellcasting":"","cast_at_will":"","cast_one_per_day":"","cast_twice_per_day":"","cast_thrice_per_day":"","special_abilities":"","actions":"[b]Nadelschwert.[\/b] [i]Nahkampf-Waffenangriff[\/i]: +6 zum Treffen, Reichweite1,5m. [i]Treffer[\/i]: 6 (1d4+4) Hiebschaden.[br]\r\n\r\n[b]Verzauberter Bogen.[\/b] [i]Fernkampf-Waffenangriff[\/i]: +6 zum Treffen, Reichweite 12\/48 m. [i]Treffer[\/i]: 1 Stichschaden, und das Ziel erleidet bis zum Beginn des n\u00e4chsten Zuges des Feengeistes den Zustand bezaubert .\r\n\r\n[b]Herzsicht.[\/b] Der Feengeist ber\u00fchrt eine Kreatur und erf\u00e4hrt auf magische Weise ihren augenblicklichen Gef\u00fchlszustand. Wenn das Ziel einen DC10 Charismarettungswurf nicht schafft, erf\u00e4hrt die Kreatur auch die Gesinnung der Kreatur. Himmlische, Unholde und Untote scheitern automatisch bei diesem Rettungswurf. \r\n\r\n[b]Unsichtbarkeit.[\/b] Der Feengeist wird auf magische Weise unsichtbar,  bis er angreift oder seine Konzentration endet. Jegliche Ausr\u00fcstung, die der Feengeist tr\u00e4gt oder in der Hand h\u00e4lt, wird mit ihm unsichtbar.[br]\r\n","bonus_actions":"","reactions":"","legendary_actions":"","lair_description":"","lair_actions":"","regional_effects":"","motivation":"","tactics":"","image_gallery_id":"","source":"","tags":"Hexenmeister","isShared":"on","templateId":"2991","blockId":"1530466","world":"c926987f-95e5-465a-a9c0-1c0abba333c3","folder":"10706"}