{"name":"Esprit F\u00e9\u00e9rique","challenge_rating":"","xp":"","types":"F\u00e9e","pb":"BBA, BMO et DMD identiques \u00e0 ceux du lanceur de sort","size":"Small","sizer":"NONE","languages":"Sylvain + toutes les langues du lanceur de sorts","alignment":"Alignement identique \u00e0 celui du lanceur de sorts","description":"","suggested_environments":"","armor_class":"12 + niveau du sort (armure naturelle), t12, f10","hit_points":"30 + 10 par niveau de sort au-del\u00e0 du 3\u00e8me","strength":"13","dexterity":"16","constitution":"14","intelligence":"14","wisdom":"11","charisma":"16","base_movement_units":"","base_movement_in_ft":"12m (8c)","fly_movement_in_ft":"","burrow_movement_in_ft":"","swim_movement_in_ft":"","climb_movement_in_ft":"","senses":"Vision dans le noir \u00e0 18m","skills":"","saving_throws":"Identiques \u00e0 ceux du lanceur de sort","damage_vulnerabilities":"","damage_resistances":"","damage_immunities":"","condition_immunities":"Immunis\u00e9 contre l'effet de charme","spellcasting":"","cast_at_will":"","cast_one_per_day":"","cast_twice_per_day":"","cast_thrice_per_day":"","special_abilities":"","actions":"[p][b][i]Attaques multiples.[\/i][\/b] La f\u00e9e effectue autant d'attaques que la moiti\u00e9 du niveau du sort.[\/p]\r\n[p][b][i]Ep\u00e9e courte.[\/i][\/b] 1d20 + BBA + modificateur de la f\u00e9e correspondant \u00e0 celui issu de la caract\u00e9ristique d'incantation du lanceur de sort (ex: CHA pour un Ensorceleur, donc +3)[\/p]","bonus_actions":"[p][b][i]Foul\u00e9e f\u00e9\u00e9rique.[\/i][\/b] La f\u00e9e se t\u00e9l\u00e9porte magiquement d'un maximum de 9m (6c) vers un espace inoccup\u00e9 qu'elle voit. Puis, l'un des effets suivants intervient, selon l'humeur retenue de la f\u00e9e :[\/p]\r\n[p][b]Espi\u00e8gle.[\/b] La f\u00e9e peut remplir de t\u00e9n\u00e8bres magiques (qui ne peut pas \u00eatre perc\u00e9e par la vision dans le noir) un cube de 1,5m d'ar\u00eate situ\u00e9 sur une case adjacente (diagonales incluses). L'effet persiste jsuqu'\u00e0 la fin de son tour suivant.[\/p]\r\n[p][b]Furibonde.[\/b] La f\u00e9e gagne un bonus d'attaque de +4 sur sa prochaine attaque avant la fin de ce tour.[\/p]\r\n[p][b]Rieuse.[\/b] La f\u00e9e peut charmer une cr\u00e9ature qu'elle voit dans un rayon de 3m (2c). La cr\u00e9ature cibl\u00e9e doit lancer un jet de Volont\u00e9 (DD du lanceur de sort). Si elle r\u00e9ussit son jet, le charme n'a pas lieu. Si la cible rate son jet, elle est charm\u00e9e par vous et la f\u00e9e pendant 1mn. L'\u00e9tat de charme prend fin si la cible subit des d\u00e9g\u00e2ts.[\/p]","reactions":"","legendary_actions":"","lair_description":"","lair_actions":"","regional_effects":"","motivation":"","tactics":"","image_gallery_id":"","source":"","tags":"monster,small","isShared":"on","templateId":"2991","blockId":"1368446","world":"8cb142e6-c3ce-4b1e-b33e-55ff69cd8938","folder":"24796"}